Unityチュートリアル

C#

Unity C#入門:varキーワードによる型推論の活用

1. はじめにC#プログラミングにおいて、varキーワードは型推論を利用した変数宣言を可能にする便利な機能です。この記事では、varの基本的な使い方と、適切な使用シーンについて解説します。2. varキーワードの基本2.1. varとはロー...
ドキュメンテーション

UnityスクリプトのXMLドキュメントコメント入門

1. はじめにXMLドキュメントコメントは、コードの理解を助ける強力なツールです。クラスや関数の説明をコード内に記述することで、他の開発者(そして未来の自分)がコードを理解しやすくなります。2. ドキュメントコメントの基本2.1. 基本的な...
開発環境設定

UnityのDebug.Logで始めるデバッグ入門

1. はじめにプログラミングにおいて、値の確認や動作確認のために画面に情報を表示することは非常に重要です。UnityではDebug.Logを使用することで、簡単にコンソール画面に情報を表示することができます。2. コンソール画面について2....
C#

Unity C#入門:初期スクリプトの構造を理解しよう

1. はじめにUnity開発でC#スクリプトを作成すると、自動的に基本的なコード構造が生成されます。一見すると複雑に見えるこのコードですが、部分的に理解していけば決して難しくありません。この記事では、初期スクリプトの構造を初心者にも分かりや...
C#

Unity C#入門:スクリプトの新規作成から実行までの基本手順

1. はじめにUnityでゲームを開発する際、C#スクリプトを使用してゲームの動作を制御します。本記事では、スクリプトの作成から実行までの基本的な手順を、初心者の方にも分かりやすく解説します。この記事で学べること:スクリプト用フォルダの作成...
開発環境設定

Unity初心者向け:3Dプロジェクトの作成と画面レイアウトの基本設定

1. はじめにUnityでのゲーム開発を始めるにあたって、最初に行うのがプロジェクトの作成です。本記事では、Unity Hubを使用した3Dプロジェクトの作成方法と、開発効率を上げるための基本的な画面レイアウトの設定方法について解説します。...